01Tiro cercano con mano guía
2 × 5 tiros cercanos por jugador
Cerca del aro, coloca la mano de tiro bajo el balón y la otra a un lado como guía. Coordina la extensión de piernas y brazo y conserva la terminación del tiro.
- Descanso
- Usa 40 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 3 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Técnica suave, 2–4/10.
Clave técnicaLa mano lateral acompaña; evita que empuje el balón en otra dirección.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- Acércate al aro o usa balón y altura de canasta adaptados.
- Para progresar
- Aléjate un paso solo si conservas el gesto y el equilibrio.
- Evita este error
- Alejarse tanto que necesites lanzar el balón con todo el cuerpo.
Abrir ficha técnica ↗02Bote bajo presión guiada y señales
4 × 20 s con presión guiada
Un defensor aplica presión ligera sin robar. Mantén el bote y responde a señales del entrenador para cambiar de mano, altura o dirección. Cambia de rol al terminar.
- Descanso
- Usa 40 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 4 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Tandas cortas, 5–6/10; el reto es atender y decidir.
Clave técnicaMantén los ojos abiertos y lee primero la señal; conserva espacio para moverte.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- Defensor más lejos y una sola señal conocida.
- Para progresar
- Combina dos señales y permite una oposición algo mayor solo si el control sigue siendo bueno.
- Evita este error
- Responder con velocidad pero perder el balón o dejar de observar el entorno.
Abrir ficha técnica ↗03Dos contra uno para crear espacio
3 tandas de 3 posesiones de 8–12 s
Dos atacantes y un defensor comienzan juntos con una mano en el balón. Cuando un atacante lo toma, abre líneas de pase y resuelve el dos contra uno junto a tu compañero.
- Descanso
- Usa 55 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 5 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Acciones moderadas/rápidas de 8–12 s; esfuerzo de sesión 4–6/10.
Clave técnicaSal de la misma línea que ocupan balón y defensor.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- El defensor orienta su posición sin intentar robar.
- Para progresar
- Juega sin bote o con un máximo de dos botes para obligar a recolocarte.
- Evita este error
- Los dos atacantes corren al mismo espacio y cierran el pase.
Abrir ficha técnica ↗04Puerta atrás o mano a mano: uno contra uno con apoyo
3 tandas de 3 posesiones con defensa variable
Desde el alero pasa al apoyo situado en cabecera, que no bota. Si tu defensor niega la devolución, corta por detrás; si no, acércate al apoyo para recibir mano a mano y jugar uno contra uno.
- Descanso
- Usa 60 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 5 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Acciones de 8–12 s a ritmo de juego; esfuerzo 5–7/10 con descanso.
Clave técnicaHaz que la decisión responda a la posición del defensor, no a una orden previa.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- El defensor muestra claramente una sola respuesta y permite terminar la acción.
- Para progresar
- El defensor elige su respuesta libremente; alterna lado de inicio manteniendo el apoyo sin bote.
- Evita este error
- Forzar siempre el mano a mano aunque la puerta atrás esté abierta.
Abrir ficha técnica ↗05Penetrar y pasar en tres contra uno
3 tandas de 3 decisiones y cambio de penetrador
Tres atacantes ocupan cabecera y aleros. Tras circular el balón, un alero penetra; sus compañeros se recolocan y el penetrador pasa al receptor que libera el único defensor.
- Descanso
- Usa 60 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 6 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Acciones de 8–12 s; ritmo vivo con tiempo para corregir.
Clave técnicaEl receptor ajusta su posición mientras lee balón y defensor.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- La ayuda defensiva señala de antemano qué receptor va a cerrar.
- Para progresar
- Varía el alero que inicia y deja que el defensor decida su ayuda sin avisar.
- Evita este error
- Pasar al lugar previsto aunque el compañero se haya movido o esté defendido.
Abrir ficha técnica ↗06Dos contra uno a ambos lados del aro
3 tandas de 3 posesiones de 5–8 s
Dos atacantes ocupan posiciones cercanas a la línea de fondo, uno a cada lado del aro, y un defensor se sitúa en medio. Recibe el pase de inicio y decide entre finalizar o pasar a tu compañero.
- Descanso
- Usa 55 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 5 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Acciones rápidas, 5–7/10 con recuperación.
Clave técnicaConserva una línea de pase y no te coloques debajo de la caída del tirador.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- Defensor guiado que elige claramente a qué atacante cubrir.
- Para progresar
- Limita o elimina el bote para acelerar la lectura, manteniendo una finalización controlada.
- Evita este error
- Juntarse bajo el aro o saltar hacia un defensor sin espacio para aterrizar.
Abrir ficha técnica ↗07Entrada con defensor perseguidor desde el alero
2 tandas de 3 entradas por rol
El atacante sale con balón desde el alero y el defensor empieza dos zancadas detrás. A la señal, ataca el aro; el defensor intenta contestar la entrada sin empujar ni invadir la caída.
- Descanso
- Usa 60 s como pausa orientativa entre tandas; amplíala si lo necesitas. Los 5 min del bloque incluyen intentos, pausas, cambios de rol y una corrección.
- Ritmo
- Acciones rápidas de 5–8 s; recuperación amplia, sin buscar agotamiento.
Clave técnicaProtege la trayectoria y termina equilibrado aunque el defensor se acerque.
Variantes y errores que evitar
- Más accesible
- Aleja al perseguidor y limita su intervención a seguir sin taponar.
- Para progresar
- Ajusta ligeramente la ventaja inicial según el control de ambos; cambia de lado.
- Evita este error
- El defensor golpea por detrás o pasa por debajo del jugador que salta.
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